
Im Wildstar Wednesday vor fast genau einer Woche wurden vor allem drei Neuerungen bzw. Änderungen bekannt gegeben. Ebenfalls erfolgte ein kleiner Hinweis auf das, was bald folgen wird.
Wildstar Änderungen
Level Up!
Der Stufenaufstieg in Wildstar wurde in den bisherigen Beta Phasen wohl für nicht besonders förderlich empfunden. Die Entwickler haben sich um das Problem gekümmert, damit man beim Level Up klarer überblicken kann, was es Neues gibt und welche Möglichkeiten nun offen stehen. Man kann also ein Fenster öffnen, welches einem neue Zonen zeigt, die nun attraktiv für das eigene Level sind. Zudem gibt es weitere Infos zu neuen Skills, erhöhten Attributen und mehr.
Skills
Welche Skills sind für welche Aufgabe gut? Damit die Auswahl der passenden Fähigkeiten nicht zum Memory Spiel wird, haben die Entwickler das UI angepasst und eine Unterteilung vorgenommen. So sieht man nun, welcher Skill eher in die Schaden Kategorie fällt und welche Skills Tanks oder Heiler mal ansehen sollten. Die Entscheidung wird einem dadurch nicht erleichtert – was gut ist. Wichtig ist, dass eine bessere Übersicht vorhanden ist, die beim „Skillen“ hilft.
Quests
Der Fortschritt wird nun in Prozent angezeigt. Tötungen diverser Monster bringen je nach Schwierigkeit auch mehr Prozente mit, wodurch solche Kills gleich viel dynamischer wirken. Ebenfalls sind die Entwickler dabei, Wildstar kooperativer zu machen und jene Funktion zu perfektionieren, durch welche man ebenfalls belohnt wird, wenn man einem anderen Mitspieler hilft (selbst wenn er nicht in der Gruppe ist).
Wer noch mehr im Detail zu den Updates lesen möchte und dazu auch je einen Screenshot betrachten will, sollte direkt auf der offiziellen Seite hier vorbeischauen. Bei uns gibt es ebenfalls zig weitere Infos zu Wildstar.
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